: 用Android控件库编写一款双人象棋同屏对战软件,主要关注Forge = 在Android 2.1以上版本中,可以使用控件库中的系统提供的Forge控件来绘制界面和实现基本的功能。为了实现双人象棋同屏对战,需要使用一些特定的控件来布局棋盘和棋子,以及处理玩家的操作和游戏逻辑。 首先,需要使用一个TableLayout作为棋盘的布局容器。TableLayout是Android控件库中的一个表格布局容器,可以方便地布置多个子控件。 然后,在TableLayout中创建8行8列的GridLayout来作为棋盘的格子。GridLayout是一个可以灵活设置行列的布局容器,可以方便地设置每个格子的大小和位置。 接下来,创建自定义View来绘制棋子。这个View需要继承自Android提供的View类,并重写其onDraw()方法来绘制自定义的图形。在View中,可以通过设置画笔的属性来绘制不同颜色和形状的棋子。同时,需要在View中实现点击事件来切换棋子的状态,即选中或取消选中。 然后,在Activity中,使用这些自定义的View来表示不同颜色的棋子,绑定点击事件来处理玩家的操作。在点击事件中,可以通过View的tag属性来记录每个棋子的位置信息,从而处理游戏逻辑,如棋子的移动和吃子。 最后,为了实现双人对战,可以使用一个控制器类来管理玩家的轮流操作和判断胜负。这个控制器类需要记录每个玩家的操作,并根据规则来判断是否满足胜利条件。 总的来说,实现简单的双人象棋同屏对战,需要使用Android控件库中的系统控件和自定义View来布局棋盘和棋子,处理玩家的操作和游戏逻辑,并使用控制器来管理双方的行动和判断胜负。