三国时期存在众多英雄,同样也拥有大量激动人心的游戏玩法(Gameplay) 。本文就讨论了如今热门的游戏——“吃鸡”是否能在三国时期实现。文中从起源、地理空间、社会文化等角度分析,说明(explain) 了在本时期,依据当下的条件实现“吃鸡”是不可能的。
1、高度还原三国史诗,详尽完善的公元信息,三国战役全收录。
2、三国时代的文臣武将全收录,且采用独有的文字战斗玩法(Gameplay) 。
3、采用简洁美术风格,简洁明了的游戏画面,深厚的文字剧情。
4、简单易于上手的游戏操作,关卡众多但难度低成狗。
1、血腥杀戮觉醒战魂,带领你的武将角色驰骋战场,纵横中原,挥兵直指天下,纵横竞技对决;
2、回到三国你还能吃鸡吗游戏操作玩法(Gameplay) 简单,穿越式操作,回到三国世界,开始争霸三国世界,天下中原逐鹿之战等你来;
3、策略争霸自由作战,养成式游戏操作,觉醒战魂逐鹿对决,打造武将养成巅峰时代!
1、地铁模式 存活率略微提升,可重复出现相同角色!
2、专家模式 正常存活率,不会出现相同角色。
3、胜率主要依赖玩家属性,但低属性角色依然有概率击败高属性角色。
4、胜率公式
地铁模式 ((我方属性-敌方属性)+50)/78,即28级差必胜。
专家模式 ((我方属性-敌方属性)+50)/88,即38级差必胜.
1、选择我武将。
2、攻击敌方武将。
3、关注下方详情。
4、进入一下年,可招募将领、扩充军队和精炼装备。
游戏模式比较简单,招募英雄 招募军队和精炼装备。前期几年招募英雄为主,然后开始精炼,兵力不足及时补充。
基本上可以用精炼来碾压对手,通常可以靠打败敌人来招降有潜力的武将,所以不需要去招募武将,主要是精炼和招募军队。
可以采用反田忌赛马的方式去打,高对高,低对低。不要用属性过高的武将去打那些辣鸡(万一死了就很亏)。主将不轻易出战。不到万不得已。
整体来说这个游戏还行,可惜的是不能pvp。没意思。随便玩了下活了65年,击败360多个敌人。
我已经几十年没有变强了。n年前就是满属性160,活生生让敌人从刚过百的属性长的和我差不多,这游戏活个70几年是极限。
建议增加一些新鲜玩法(Gameplay) ,例如杀敌加属性啥的,十连斩或者多少连斩,活得久还不给点加成么。身经百战啥的。还有pvp模式也可以考虑下。
例如每隔十年设置一个玩家守擂台,玩家选择挑战即可,打败擂主所有将领则获胜且成为擂主,过程中主角死亡不算输。
不管输赢可恢复原状态继续下一年。
v0.1版本
修复了部分安卓系统崩溃的问题
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